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프로그래밍/JAVA

JAVA - 객체(4편)

메소드 수학의 함수와 비슷하면 호출을 통해 사용, 전달 값이 없는 상태로 호출하거나 어떤 값을 전달하여 호출을 하며, 함수 내에 작성된 연산수행 수행 후 반환 값 / 결과 값은 있거나 없을 수 있음 // 매개변수 표현식 /* [접근제한자] [예약어] 반환형 메소드명( [매개변수] ){ // 기능정의 } */ public void infor(){ System.out.println("안녕하세요); } 메소드 접근제한자 public - 어디서든 접근가능 protected - 같은 패키지 + 자손 클래스 defalut(기본) - 같은 패키지 private - 같은 클래스 메소드 예약어(대표 3가지) static - static 영역에 할당하여 객체 생성 없이 사용 final - 제일 끝을 의미함 상속 시 오버라..

2021. 5. 25. 18:22
프로그래밍/JAVA

JAVA - 객체(2편)

클래스(class) 클래스 접근제한자 클래스 작성시 접근제한자는 2가지만 사용할수있다. //class 접근제한자 public Person{ //코드내용 } //default Person{} 인데 default는 접근제한자의 기본설정 값이기때문에 생략가능 Person{ //코드내용 } 클래스 작성 방법 클래스에는 필드(멤버 변수), 생성자(), 메소드 등으로 나뉘어작성하는것이 관례인거같다 public Person{ // 1. 필드(멤버변수) // 2 . 생성자 // 메소드와 사용은 비슷하다. public Person(){ } // 3. 메소드 // 기능을 작성하는 부분 // getter/setter 또는 기능을작성한다 public void method1([ 매개변수 ] ){ //코드 정의 } } 위의 설명..

2021. 5. 24. 15:40
프로그래밍/JAVA

JAVA - 객체(1편)

객체지향 언어 현실 세계는 사물이나 개념처럼 독립되고 구분되는 각각의 객체로 이루어져 있으며, 발생하는 모든 사건들은 객체간의 상호작용이다 이 개념을 컴퓨터로 옮겨 놓아 만들어낸 것이 객체지향 언어이다. 현실에서 객체란 ? 자신의 속성(값, DATA)과 기능(동작, 행동)을 다른 것들 과 구분되어 식별 가능한 것 자바에서 객체란 ? 클래스에 정의된 내용대로 NEW연산자를 통해 메모리 영역에 생성된 것 클래스(class) 객체의 특성(속성, 기능)에 대한 정의를 한것 ex) 제품의 설계도 객체의 추상화 유연성을 확보하기 위해 구체적인 것은 제거한다는 의미 작성하려는 클래스중 프로그램에서 필요한 공통점을 추출하고 , 불필요한 공통점을 제거하는 과정 클래스 작성방법 public class Student { /..

2021. 5. 23. 10:06
카테고리 없음

JAVA프로그래밍 객체 지향

객체란 물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수 있는것 중에서 자신의 속성을 가지고 있으면서 식별 가능한 것을 말한다. 물리적으로 존재하는 자동차, 자전거, 책, 사람과 추상적인 학과, 강의, 주문 등이 모두 객체가 될수있다. 장도차는 색깔, 모델명,등의 속성과 달린다, 멈춘다 동작이있다. 자바는 이속성과 동작을 각각 필드와 메소드라 말한다. 객체의 상호 작용 현실 세계에서 일어나는 모든 현상은 객체와 객체 간의 상호작용으로 이루져여있다. 사람은 전자계산기의 기능을 이용하고, 전자계산기는 계산 결과를 사람에게 알려주는 상호작용을 한다. 객체들은 각각 독립적으로 존재하고, 다른 객체와 서로 상호작용하면서 동작한다. 객체들 사이의 상호작용 수단은 메소드입니다. 객체가 다른 객체의 기능을 이용하는것이 바로 ..

2020. 9. 1. 21:14
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