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JAVA프로그래밍 객체 지향
객체란 물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수 있는것 중에서 자신의 속성을 가지고 있으면서 식별 가능한 것을 말한다. 물리적으로 존재하는 자동차, 자전거, 책, 사람과 추상적인 학과, 강의, 주문 등이 모두 객체가 될수있다. 장도차는 색깔, 모델명,등의 속성과 달린다, 멈춘다 동작이있다. 자바는 이속성과 동작을 각각 필드와 메소드라 말한다. 객체의 상호 작용 현실 세계에서 일어나는 모든 현상은 객체와 객체 간의 상호작용으로 이루져여있다. 사람은 전자계산기의 기능을 이용하고, 전자계산기는 계산 결과를 사람에게 알려주는 상호작용을 한다. 객체들은 각각 독립적으로 존재하고, 다른 객체와 서로 상호작용하면서 동작한다. 객체들 사이의 상호작용 수단은 메소드입니다. 객체가 다른 객체의 기능을 이용하는것이 바로 ..
2020. 9. 1. 21:14